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Embarcándose en un viaje nostálgico a través del tiempo, Lunacid se destaca entre la multitud de juegos que intentan resucitar la esencia de eras pasadas. Desarrollado por la visionaria independiente Kira, este juego respira vida en la estética de PlayStation, casi tres décadas atrás, evitando la obsesión moderna con miles de polígonos suavizados.

Éxtasis Pixelado

El encanto de Lunacid radica en su sencillez sin disculpas. Texturas pixeladas y repetitivas transportan a los jugadores a una época donde las aristas dentadas y las cascadas delgadas eran la norma. Las fuentes de menú, sobredimensionadas para pantallas de baja resolución, crean una belleza cruda y consistente que trasciende la búsqueda del progreso técnico de vanguardia.

Un Mundo en Miniatura

En este entorno simplificado, los detalles mundanos se vuelven cautivadores. Un resplandor misterioso, un destello curioso o muros de piedra cuidadosamente ordenados cuentan historias de una estructura una vez grandiosa que yace en ruinas. Ver flores florecer en los restos de un cadáver desecado sigue siendo una visión sombría, incluso cuando los pétalos son angulosos y el cuerpo está formado por bloques cuadrados.

Un Viaje a Través del Tiempo

Lunacid no solo abraza de manera convincente la antigüedad, sino que canaliza el espíritu de King’s Field, capturando la filosofía de diseño de los juegos de aventuras en primera persona de FromSoftware. Con puertas cerradas y monstruos acechando, el juego obliga a los jugadores a adoptar un pensamiento estratégico que recuerda a los clásicos exploradores de mazmorras.

El Baile del Combate

El combate en Lunacid refleja el ritmo de baile de King’s Field, exigiendo una posición cuidadosa y un timing impecable. Cada batalla es un equilibrio precario, a un paso de agotar la barra de salud. De manera inquietante, la incertidumbre sobre la muerte de un enemigo persiste, incluso cuando te enfrentas a monstruos sin ojos.

Horrores Llorosos

Cortar cabezas es divertido, al igual que darse cuenta de lo inflamables que son algunos de estos horrores viscosos, pero ¿alguna vez has visto a algo detenerse en pleno ataque solo para lamentarse de los horrores de sí mismo y del mundo maldito en general? Es escalofriante.

El Peso del Progreso

El draconiano sistema de guardado de Lunacid no es solo una artimaña barata de antaño, sino un elemento de juego transformador. Guardar solo ocurre en puntos designados, haciendo que cada batalla sea un esfuerzo de alto riesgo. Experimentar es un lujo que los jugadores no pueden permitirse, forzándolos a comprometerse con sus acciones y vivir (o morir) con las consecuencias.

Inmersión Inquebrantable

Lunacid sumerge a los jugadores en un mundo donde el control es un lujo, sin la posibilidad de pausar el juego para escapar del caos que se desarrolla. La negativa del juego a permitir que los jugadores hagan una pausa, incluso en momentos urgentes de la vida real, intensifica la emoción y sumerge a los jugadores en una lucha implacable contra abominaciones impías.

Género: Aventura en Primera Persona Retro